OpenGenesisLINKOPEN WORLDS. TOGETHER.
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OpenGenesisLINK

Wiki & Documentation

OpenGenesisLINKFeatures im Überblick

Features im Überblick

Überblick über den veröffentlichten 2.0.0-dev-Stand und die nächsten Plattformziele.

Aktualisiert 2026-09-17
OpenGenesisLINK Features

Server-Funktionsbereiche

BereichVeröffentlichter StandStatus
FoundationC++23, Core/World, Region Runtime, Recovery, CI✅ Implemented
Identity & SecurityAccounts, Sessions, Scene Tickets, Capabilities✅ / 🚧
Scene & WorldTerrain, Objects, Presence, Movement, Handoff✅ / 🧪
Assets & InventoryContent Store, Inventory, Permission-Masks
Social / Groups / LandFriends, IM, Groups, Parcels, Estates, Notifications
Moderation / AuditBans und Audit-Events✅ / 🚧
Native FederationOGL-FED📋
Hypergrid BridgeOpenSimulator Compatibility Layer📋
Scriptingkünftige Script-Runtime und LSL-Kompatibilität📋
Physicseigener Kernel, Gravity, Terrain Ground Contact✅ / 🚧
Funktionale Server-Abdeckung: ungefähr 80%+ in aktiver Entwicklung. Dieser Wert ist keine Aussage über Produktionsreife.

Separate Projekte

Der OpenGenesisLINK Viewer und der OpenGenesisLINK Atlas sind eigenständige Projekte und werden nicht in den Fertigstellungsgrad des Servers eingerechnet.

Detaillierter Status

Die Feature-Matrix zeigt den Status pro Subsystem.

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