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OpenGenesisLINK

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OpenGenesisLINKTechnische Roadmap

Technische Roadmap

Technische Meilensteine ohne verbindliche Monats- oder Jahresversprechen.

Aktualisiert 2026-09-17
OpenGenesisLINK Roadmap

Roadmap nach technischen Meilensteinen

OpenGenesisLINK veröffentlicht keine verbindlichen Monats- oder Jahresversprechen. Die Roadmap beschreibt technische Zielzustände.

Aktuell veröffentlichter Repository-Stand: 2.0.0-dev. Die nachfolgenden Versionsziele stammen aus der technischen Roadmap und werden ausdrücklich nicht als bereits veröffentlichter Stand dargestellt.

Geplante Meilensteine

3.5.0-dev – Deep Hypergrid InteropHG Friends, bidirektionales IM, Asset Data/Metadata, Visitor Routing, Appearance Foundation, Return/Home, Session Cleanup und reale OpenSimulator-Interop-Tests.
4.0.0-dev – Avatar & Script Runtimenative Avatar Appearance, Wearables, Attachments, Script Events, States, Sandboxing, Resource Budgets, World APIs und Crossing State.
4.5.0-dev – Physics & StorageBroadphase/Narrowphase, Advanced Shapes, Character Controller, Constraints, Vehicles, Water, Buoyancy, PostgreSQL, Migrations und Backup/Restore.
5.0.0-dev – Federation & Production FoundationOGL-FED Production Trust, Key Rotation, Revocation, Remote Presence/Social, TLS, mTLS, RBAC, Audit Hardening und große Lasttests.

Langfristige Plattformziele

  • skalierbare Multi-World-Federation
  • unabhängige self-hosted Grids
  • modernes Asset Delivery
  • zuverlässige Region Migration
  • fortgeschrittene Physics mit Vehicles, Ships und Water
  • sicheres Add-on-/Script-Runtime-Modell
  • Production Database Backends und horizontale Skalierung
  • öffentliche SDKs

Viewer und Atlas sind eigenständige Projekte und werden nicht in den Server-Fertigstellungsgrad eingerechnet.

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