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OpenGenesisLINKSo ist der Server aufgebaut

So ist der Server aufgebaut

OpenGenesisLINK verwendet die bewährte OpenSimulator-Aufteilung: Robust bietet gemeinsame Grid-Dienste, während Simulatoren die 3D-Regionen ausführen.

Aktualisiert 2026-10-13

So ist der Server aufgebaut

Kurz erklärt: OpenGenesisLINK verwendet die bewährte OpenSimulator-Aufteilung: Robust bietet gemeinsame Grid-Dienste, während Simulatoren die 3D-Regionen ausführen.

Was das bedeutet

Neue OpenGenesisLINK-Dienste wie World API, NexBus und NodeAgent ergänzen dieses Fundament.

  • Robust: Konten, Anmeldung, gemeinsame Dienste
  • Simulator: Regionen, Objekte, Avatare und Physik
  • NexBus: Ereignisse zwischen Serverprozessen

Was läuft wo?

Robust verwaltet gemeinsame Aufgaben wie Anmeldung, Benutzerkonten, Inventar- und Asset-Dienste. Ein Simulator berechnet dagegen die eigentliche Region: Avatare, Objekte, Gelände und laufende Skripte. Ein Grid kann mehrere Simulatorprozesse an seinen zentralen Diensten betreiben.

NodeAgent meldet Zustände von Simulatoren und Regionen, während NexBus ausgewählte Nachrichten zwischen Diensten beziehungsweise Simulatorprozessen überträgt. Diese OpenGenesisLINK-Erweiterungen ergänzen die bestehende OpenSimulator-Architektur.

Aktueller Stand und Quellen

Aktuelle Einordnung: 0.9.3.8 Stable ist die letzte veröffentlichte stabile Serverversion (8. Oktober 2026). 0.9.3.10 Dev ist ein neuer Entwicklungsstand und noch keine freigegebene Stable-Version. Geplante Funktionen gelten nicht allein deshalb als fertig, weil Quellcode existiert.

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